昨日,“‘二次創(chuàng)業(yè)’再出發(fā)”之文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)媒體訪談會(huì)在廣州市新聞發(fā)布廳舉行。多位一線從業(yè)者、企業(yè)家、學(xué)者就廣州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn)成效、面臨形勢及未來發(fā)展機(jī)遇等展開了討論。
重視優(yōu)質(zhì)IP的培育和串聯(lián)
伴隨著數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,傳播渠道和受眾用戶的變化,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨著全新的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。廣東詠聲動(dòng)漫股份有限公司副總裁閻冰指出,一是對(duì)動(dòng)漫內(nèi)容產(chǎn)品和傳播形式提出了新要求。今年暑期檔創(chuàng)造了超過200億元的票房,以《長安三萬里》為代表的“國漫電影”再次掀起國漫熱度。伴隨著敘事內(nèi)容、制作技術(shù)和IP力的提升,越來越多的國漫爆款成為可能。但同時(shí)觀眾的審美和對(duì)內(nèi)容的要求在不斷提升,影院的頭部效應(yīng)和臺(tái)網(wǎng)的頭部IP收視率霸榜效應(yīng)就是用戶投票的結(jié)果。二是AIGC、人工智能等技術(shù)的發(fā)展,將引爆動(dòng)畫制作的技術(shù)革命。因此有幾個(gè)發(fā)展機(jī)遇必須牢牢把握,一是加強(qiáng)傳統(tǒng)文化資源挖掘,以動(dòng)漫IP賦能文化傳播;二是推動(dòng)中國文化“走出去”,用動(dòng)漫向世界講好中國故事;三是加強(qiáng)“IP+”產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),助推數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
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廣州市現(xiàn)代城市更新產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心院長江浩也同樣強(qiáng)調(diào)了IP的重要價(jià)值。他指出,廣州市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有堅(jiān)實(shí)的發(fā)展基礎(chǔ),但同時(shí)也面臨IP不足、體驗(yàn)場景少的痛點(diǎn),“從產(chǎn)業(yè)研究謀劃的角度來看,廣州市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展建議‘三不要’”:一是不要空談嶺南文化,這是看不見摸不著的。二是不要只是打造風(fēng)景,要多打造場景。融合當(dāng)?shù)靥厣幕亍耙晕馁x旅”,利用AI、VR等數(shù)字技術(shù)打造的沉浸式“氛圍感”場景正成為文旅產(chǎn)業(yè)新的增長點(diǎn)。三是不要只盯著文旅大IP,多年來很難落地,不如串珠成鏈。小IP或者細(xì)分領(lǐng)域的IP可以是故事、傳說、民謠的再現(xiàn),也可以是影視、動(dòng)漫、游戲。要深入挖掘本土文化特色,將各類文旅資源串聯(lián)起來,用游客思維,用資本的力量,用互聯(lián)網(wǎng)手段賦能“串珠成鏈”,不斷創(chuàng)新業(yè)態(tài),打響廣州文旅品牌。
對(duì)接AI、VR等技術(shù)熱點(diǎn) 助力“數(shù)智化”生活
人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的運(yùn)用是當(dāng)下文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的焦點(diǎn)之一。廣州時(shí)間網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司副總經(jīng)理彭利國介紹,目前,時(shí)間網(wǎng)絡(luò)正面向非遺傳承、數(shù)字文博、嶺南文化、紅色文化等使用場景,開發(fā)垂直領(lǐng)域的AI模型應(yīng)用,能夠?qū)ξ谋?、音頻和視頻進(jìn)行多個(gè)維度的智能處理,便于展示和互動(dòng)。
彭利國表示,當(dāng)下明顯感覺到文旅行業(yè)對(duì)數(shù)字化、對(duì)技術(shù)賦能的渴望,廣州動(dòng)物園在2017年就啟動(dòng)了全球第一座VR動(dòng)物園的建設(shè),陳家祠、南海I號(hào)博物館等文博場館通過建設(shè)專門的數(shù)字館來豐富人們的參觀體驗(yàn),“目前的文博行業(yè)正在從數(shù)字化走向深度數(shù)字化,除了XR、AI、開放數(shù)據(jù)與共享、區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展等實(shí)質(zhì)性的技術(shù)進(jìn)步帶來的新趨勢,更應(yīng)該聯(lián)動(dòng)整合各方資源,推動(dòng)‘強(qiáng)連接交互’的多元協(xié)作,助力大眾化參與”。
趣丸科技總裁助理兼公共事務(wù)部總經(jīng)理劉靜雯介紹,其公司近年持續(xù)在人工智能的應(yīng)用層面投入資源。其中,“算法+渲染+驅(qū)動(dòng)”自動(dòng)化流程、多模態(tài)網(wǎng)絡(luò)模型等技術(shù),可通過單張或多張照片生成面部相似度達(dá)到90%以上的高自然度虛擬數(shù)字人,擁有表情、肢體驅(qū)動(dòng)等多模態(tài)交互能力。她表示,未來虛擬數(shù)字人在智能制造、影視娛樂、電商直播、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域?qū)?huì)廣泛應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)更高效、多元的“數(shù)智化”生產(chǎn)與生活。
廣州卓遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司副總裁姜軍毅表示,虛擬現(xiàn)實(shí)是新一代信息技術(shù)的集大成者,有望成為計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)后的下一代通用技術(shù)平臺(tái)。隨著元宇宙概念的落地和AIGC、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)和區(qū)塊鏈等技術(shù)的助力和加持,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)賦能作用逐漸釋放,未來將帶動(dòng)數(shù)萬億元市場規(guī)模。
當(dāng)前在大眾消費(fèi)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)供需方面仍面臨多重挑戰(zhàn):包括終端價(jià)格昂貴、頭顯笨重、佩戴不便,分辨率、視場角等方面的畫面視覺質(zhì)量有限等問題,還包括缺乏耳目一新的應(yīng)用場景和體驗(yàn),從而大眾認(rèn)知、消費(fèi)較少等。在內(nèi)容方面:當(dāng)前的應(yīng)用仍然以游戲、娛樂為主,在工業(yè)領(lǐng)域和賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)方面,案例和應(yīng)用較少,這也是未來產(chǎn)業(yè)的著力點(diǎn)和重點(diǎn)發(fā)展方向。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)需要“科技硬實(shí)力”加持
強(qiáng)化企業(yè)、產(chǎn)業(yè)的“硬實(shí)力”也是各位與會(huì)者分享的重點(diǎn)?!肮緲I(yè)務(wù)從3D可視化到數(shù)字多媒體集成,到信息化延伸,我們一直堅(jiān)持用數(shù)字技術(shù)激發(fā)文化新活力”,廣州凡拓?cái)?shù)字創(chuàng)意科技股份有限公司副總裁王筠介紹,“談到公司20多年在數(shù)創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的成果,我想用兩個(gè)關(guān)鍵詞來概括,就是‘?dāng)?shù)創(chuàng)融合’和‘自主創(chuàng)新’”。
她介紹,其中,“數(shù)創(chuàng)融合”可以通過近年的兩個(gè)標(biāo)桿案例來看,第一個(gè)案例是廣州國家版本館,創(chuàng)新性地將CG制作、全息投影、霧幕等多媒體集成技術(shù)結(jié)合原創(chuàng)舞蹈、非遺的粵劇、醒獅表演等,演繹24節(jié)氣,成為四大版本館中唯一的演藝類劇場空間。第二個(gè)案例是國家博物館的首個(gè)虛擬數(shù)智人“艾雯雯”和“仝古今”,在AI技術(shù)的支持下,在展廳和云端講文物故事。
銳豐文化用11年參與打造了“世界三大燈光節(jié)之一”的城市名片——廣州國際燈光節(jié),累計(jì)吸引超過6500萬名游客觀展,創(chuàng)下了國際燈光節(jié)類型項(xiàng)目參觀人數(shù)之最?!耙獙?shí)現(xiàn)文化創(chuàng)意型企業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展,在于創(chuàng)新能力的提升、科技應(yīng)用的升級(jí)、市場動(dòng)態(tài)的把握、服務(wù)水平的優(yōu)化”,廣州市銳豐文化傳播有限公司副總經(jīng)理黃志輝表示。
廣州社科院廣州文化產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任李明充介紹,近年來廣州市多措并舉推動(dòng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展,促進(jìn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,積極布局前沿領(lǐng)域,高質(zhì)量發(fā)展態(tài)勢日漸明朗。2022年,文化產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)增加值約1800億元,占GDP比重達(dá)6.2%。今年上半年,規(guī)上文化企業(yè)達(dá)3313個(gè),實(shí)現(xiàn)營收2571.79億元,同比增長15.7%;文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個(gè)行業(yè)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1166.87億元,占全部文化產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入的45.4%,動(dòng)漫、游戲電競、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等行業(yè)全國領(lǐng)先。
他建議,推動(dòng)廣州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,要激發(fā)改革、開放、創(chuàng)新三大動(dòng)力活力,實(shí)施技術(shù)高地建設(shè)、原創(chuàng)能力提升、企業(yè)培育壯大、“智改數(shù)轉(zhuǎn)”等九大工程,在這九個(gè)方面開創(chuàng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)新局面。
文/廣州日?qǐng)?bào)全媒體記者卜松竹
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