“YMeta Coffee”首位體驗店長“Ben”
當(dāng)元宇宙正在從概念逐步走向現(xiàn)實,數(shù)字虛擬人已經(jīng)率先“出圈”,成為文化產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)口。位于海珠區(qū)的廣州首家元宇宙咖啡館中,記者看到,虛擬人店長“Ben”打破物理空間,與顧客進行“跨次元”互動,虛擬技術(shù)與內(nèi)容的完美融合,帶來全新視覺體驗。
據(jù)艾媒咨詢《2021中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展及網(wǎng)民調(diào)查研究報告》和量子位智庫發(fā)布的《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告》顯示,到2030年,我國虛擬人整體市場規(guī)模將達到2700億元,在技術(shù)持續(xù)成熟、消費者趨年輕化、多元營銷方式和變現(xiàn)場景等因素驅(qū)動下,數(shù)字虛擬人市場的整體規(guī)模將持續(xù)擴大。
超寫實養(yǎng)成系數(shù)字人西汐
“虛擬店長”原型:
“希望有個形象替我面對鏡頭”
據(jù)中國傳媒大學(xué)推出的首份《中國虛擬數(shù)字人影響力年度發(fā)展報告》,目前,虛擬數(shù)字人主要分為虛擬偶像、虛擬主播、企業(yè)IP三大類別。歌手、演員、模特、主持人、企業(yè)的“數(shù)字員工”……虛擬人的“職業(yè)”越來越豐富,落地場景也在不斷拓展。
在廣州首家元宇宙咖啡館“YMeta Coffee”里,虛擬人“Ben”以店長的身份出現(xiàn)。該形象是以詠聲動漫董事長兼總裁古志斌為原型一比一復(fù)刻的虛擬替身,通過“跨次元”點單、互動,近距離帶來一杯虛擬人親手調(diào)制的“元宇宙”咖啡。據(jù)悉,YMeta Coffee不僅是一家咖啡館,其背后還是由詠聲動漫旗下子公司映腦科技全新成立的虛擬人孵化及運營工作室。
“簡單來說,我有鏡頭恐懼,我希望有個形象能替我面對鏡頭,這樣我就可以更自如地表達觀點。” 談及為何打造自己的虛擬分身,詠聲動漫董事長古志斌笑言。
那么,“Ben”的打造困難嗎?大致需要三步:通過圖形掃描、3D建模、貼圖材質(zhì)等完成“皮囊”的塑造。通過綁定、動作庫、表情庫、聲音克隆完成人物的行為模式的定義。最后通過動作捕捉、面部捕捉驅(qū)動皮囊按照AI定義的行為模式進行表演與互動。
詠聲動漫虛擬人事業(yè)部總經(jīng)理閻冰表示,隨著虛擬人應(yīng)用場景的不斷拓展,詠聲不僅關(guān)注線上,也會把更多目光投向線下空間。“元宇宙是虛擬生態(tài),但不是虛無,是通過與物理世界的交互與映射,創(chuàng)造一個更好的未來。在YMeta Coffee,通過與虛擬人咖啡師的互動完成了咖啡的點單,品嘗到一杯精心調(diào)制的咖啡,社交互動的樂趣在這里也能得到滿足。”
“Ben”虛擬替身
未來,人人都會在虛擬世界里有個數(shù)字替身?
動畫、游戲公司打造虛擬內(nèi)容具天然優(yōu)勢
近年,擁有“豬豬俠”“百變校巴”“瘋狂小糖”“逗逗迪迪”等IP的詠聲,以優(yōu)質(zhì)動漫IP為核心,致力于實現(xiàn)新業(yè)態(tài)跨界融合。而超寫實數(shù)字人則是這家資深漫企的又一次進擊。
作為一家深耕原創(chuàng)IP數(shù)字動畫的企業(yè),詠聲積累了豐富的打造虛擬IP的能力?!霸谔摂M人的應(yīng)用中,我們定位于超寫實虛擬,超寫實是一種風(fēng)格,也代表了未來的趨勢。另一個層面就是我們也希望挑戰(zhàn)自己,畢竟卡通風(fēng)格對我們而言太駕輕就熟了?!痹诠胖颈罂磥?,虛擬數(shù)字人將成為元宇宙世界最重要的交互載體,未來,幾乎人人都會在虛擬世界里有一個數(shù)字替身, 市場目前仍存在巨大的空間,而當(dāng)前虛擬人產(chǎn)業(yè)處于前期培育階段。映腦科技提前布局超寫實虛擬人孵化與運營賽道,將為元宇宙虛擬人賦予更多的方向與可能性。未來,像“Ben”這樣的虛擬人將會越來越頻繁地出現(xiàn)在公眾視野。
“我們目前看到在國內(nèi)市場,技術(shù)底層正在加速成熟,但是還受制于算力與傳輸?shù)然A(chǔ)技術(shù)的制約。數(shù)字人和數(shù)字內(nèi)容生態(tài)方面可以說是‘魚龍混雜’?!闭劦侥壳皣鴥?nèi)虛擬人生態(tài)的發(fā)展,閻冰認為,仍然存在不少問題。在她看來,動畫公司和游戲公司,天然具有數(shù)字動畫的技術(shù)累積,在虛擬內(nèi)容方面具有更大優(yōu)勢。“數(shù)字動畫的門檻其實還是挺高的,這是一條藝術(shù)與技術(shù)的工業(yè)化產(chǎn)線,需要藝術(shù)也需要技術(shù),更需要在這兩者之間找到創(chuàng)意、成本與效率的最優(yōu)解。有機會在這個賽道成功的必須是大象起舞的公司,既需要有敏捷的戰(zhàn)略落地能力,又需要真正的內(nèi)容創(chuàng)意團隊孵化?!?/p>
擁有成熟的動畫制作團隊、圖形學(xué)、算法等虛擬應(yīng)用技術(shù)的算法團隊,豐富的項目資源以及標準化的CG動畫制作智能管理系統(tǒng),是映腦科技目前發(fā)展虛擬人IP高效量產(chǎn)的巨大優(yōu)勢。
同時,映腦科技搭建了跨次元內(nèi)容的制作產(chǎn)線,支持虛擬人靜幀圖片、動態(tài)vlog、TVC短片、番劇等多種創(chuàng)意內(nèi)容需求。同時滿足虛擬直播、虛擬演出等多種數(shù)字人互動需求,致力于為元宇宙世界提供更豐富的娛樂體驗。
閻冰透露,4月初,超寫實養(yǎng)成系虛擬偶像西汐即將上線,并推出《西汐的世界》首個超寫實數(shù)字人生活類直播項目。此外,工作室還在籌備超寫實數(shù)字寵物?!霸谔摂M世界中的人也需要情感陪伴?!遍惐嘎?,該項目目前已經(jīng)完成了資產(chǎn)搭建和技術(shù)側(cè)的直播測試,將很快與大家見面。
前沿解析
“虛擬數(shù)字人”:
?由計算機圖形學(xué)、語音合成技術(shù)、深度學(xué)習(xí)、類腦科學(xué)、生物科技、計算科學(xué)等聚合科技創(chuàng)設(shè);
?具有“人”的外觀、行為,甚至思想;
?可交互的虛擬形象。
得益于AR/VR、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、5G、動作捕捉、云渲染等虛擬現(xiàn)實技術(shù)的疊加應(yīng)用,過去的2021年,被稱為元宇宙元年。在這條新賽道上,數(shù)字虛擬人率先“出圈”。
1992年,美國作家尼爾·斯蒂芬森在其出版的科幻小說《雪崩》中創(chuàng)造了元宇宙和虛擬分身兩個概念。在中國發(fā)展至今,虛擬分身有了更為廣泛的稱呼——“虛擬數(shù)字人”。所謂虛擬數(shù)字人,是由計算機圖形學(xué)、語音合成技術(shù)、深度學(xué)習(xí)、類腦科學(xué)、生物科技、計算科學(xué)等聚合科技創(chuàng)設(shè),并具有“人”的外觀、行為,甚至思想的可交互的虛擬形象。
早在20世紀80年代,人們便已開始嘗試將虛擬人物引入到現(xiàn)實的商業(yè)世界中。1990年,日本動畫制作方以《超時空要塞》中女主角的形象制作發(fā)行專輯。此后,人氣偶像洛天依等,更是獲得粉絲熱捧。
虛擬美妝達人柳夜熙
元宇宙概念火了之后,又在一定程度上帶動了虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展熱潮。在2022年江蘇衛(wèi)視的跨年晚會上,以鄧麗君為原型的虛擬人與周深合唱了一首《小城故事》,“復(fù)活”的鄧麗君歌聲一出,令觀眾充滿“回憶殺”,感動得不禁淚目。去年,虛擬美妝達人柳夜熙在抖音誕生,通過和一眾真人演繹“捉妖”的故事吸引眾多“圍觀”,目前粉絲已經(jīng)突破800萬,被網(wǎng)友稱為虛擬人的“當(dāng)家花旦”。
值得一提的是,廣州目前正加快布局元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展。日前,廣州市科技局組織召開元宇宙技術(shù)發(fā)展研討會,深度探討技術(shù)、產(chǎn)業(yè)、政策等相關(guān)內(nèi)容,推動全市各區(qū)合力共同促進元宇宙技術(shù)發(fā)展與落地。與此同時,廣州元宇宙創(chuàng)新聯(lián)盟在南沙創(chuàng)享灣掛牌成立,打響廣州在“元宇宙賽道”第一槍。
文/廣州日報全媒體記者 黃岸 (圖由受訪者提供)
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