倍速,把觀看體驗(yàn)的選擇權(quán),交給了用戶。從0.5到3.0倍速,用戶可以自由選擇播放的速度。如果2.0倍速觀看,一天半就能追完六七十集的電視劇,對時(shí)間有限、追求效率又不想錯(cuò)過熱門劇的觀眾,或只想避開不喜歡的橋段又不想棄劇的用戶,倍速成了可選項(xiàng)。
根據(jù)《2021中國網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報(bào)告》顯示,28.2%的網(wǎng)絡(luò)視頻用戶不按原速觀看,00后尤其青睞倍速功能,使用比例39.6%。倍速與當(dāng)代社會普遍的“時(shí)間焦慮”一拍即合,已經(jīng)是很多音視頻應(yīng)用的標(biāo)配,“2.0倍速”甚至成為一種生活方式。倍速是視頻播放界面上的一個(gè)虛擬按鍵,但一定程度上,它也代表了正在徹底改變的觀看模式。
倍速播放可以體驗(yàn)到“玩手機(jī)”的快感,讓傳統(tǒng)的觀看行為有了更多的游戲性和互動性
追溯媒介藝術(shù)的放映和觀看歷史,在19世紀(jì)末20世紀(jì)初時(shí),經(jīng)過實(shí)驗(yàn)探索,人們選擇將電影投射在大銀幕上,建立起電影院集體共享的觀看模式。放映權(quán)交給專職技術(shù)人員,對觀眾逐漸形成要求,例如按號入座,不觸碰銀幕,放映影片時(shí)不許拍照錄像等。
電視節(jié)目的播放,則一直由電視臺統(tǒng)一安排,在固定時(shí)段播出。所以20世紀(jì)90年代中央電視臺播放《渴望》等熱門電視劇時(shí),會出現(xiàn)萬人空巷的場景。隨后的錄像機(jī)和DVD等播放設(shè)備,讓觀眾可以選擇看什么,也可以操作按鍵或遙控器,暫停、快進(jìn)、倒退影像內(nèi)容,不過和看電視一樣,還是以圍繞家庭成員形成的小范圍集體觀看活動。
無論電影還是電視,私人都不允許占有影像,對觀者與放映設(shè)備的接觸也有限制,距離是保持理想觀看秩序的前提。百余年來,盡管觀眾身處被動,行為也受到約束,但依舊著迷于大銀幕,或守在電視機(jī)前。
計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)開始改變傳統(tǒng)的媒介藝術(shù)觀看方式。如今,“看手機(jī)”成了能夠包攬一切觀看需求的新日常。它打破了電影院放映的集體性、公共性,取代有距離的審美體驗(yàn),允許觀看者通過觸摸,占有和操控圖像,例如截屏、倍速等。“看手機(jī)”也不同于電視、DVD的播放形式,完全是私人化、個(gè)體化的觀看,并具有可移動、可持續(xù)、觀眾可操控等特征。“看手機(jī)”實(shí)際看的并不是手機(jī),轉(zhuǎn)移大銀幕和熒屏吸引力的也不是手機(jī)屏幕,而是用戶手動操控屏幕,建立的一種嶄新的觀看模式。
在觸屏觀看模式下,“看”是個(gè)人權(quán)力、個(gè)性選擇。視頻用戶獲取哪些影像內(nèi)容,獲得什么樣的觀看體驗(yàn),取決于個(gè)體在界面選擇哪些功能。打開倍速,劇集在播放節(jié)奏、人物語速、表演風(fēng)格等方面就會不同于原作品。同一個(gè)視頻,選1.25倍速,與2.0倍速播放所獲得的觀看體驗(yàn)也有區(qū)別。觸屏觀看對用戶的吸引,就這樣在人機(jī)交互的體驗(yàn)中產(chǎn)生了。
移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,智能手機(jī)觀看更便攜、更具移動性,觀看的時(shí)空限制取消了,影像持續(xù)輸出,觀看也停不下來。親手操控,觸屏觀看,用戶與影像之間不但沒有了距離,還產(chǎn)生了親密互動,“看手機(jī)”成了“玩手機(jī)”,傳統(tǒng)的觀看行為加入了游戲性、互動性。截至2021年6月,我國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.07億。機(jī)不離手,成了人們的生活狀態(tài)和時(shí)代景觀。因此,脫離對觸屏觀看模式的探究,很可能只把“倍速”當(dāng)作遙控器“快進(jìn)”功能,難以充分解釋小屏幕如何制造巨大吸引力。
倍速播放能否“為注水劇脫水”,成為作品質(zhì)量的“試金石”
新的手動觸屏觀看模式把看什么、什么時(shí)間看、怎么看的選擇權(quán),轉(zhuǎn)交給用戶,但“自由觀看”很快成了“過度觀看”。
相比而言,電影和電視對觀眾的約束雖然多,也限制了觀看沉迷。以“刷劇”為例,觀眾用平板電腦或智能手機(jī),點(diǎn)開視頻應(yīng)用程序,在分類整理的海量影視劇中,通過主動搜索或智能推薦,選定想看的劇集,可以一次性觀看多集電視劇,甚至“刷”完整部劇。
今年6月,中國網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會提供的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,劇集在點(diǎn)播端的收看時(shí)長(70%)遠(yuǎn)高于直播端(39.5%)。實(shí)現(xiàn)“刷劇”自由的視頻用戶,用倍速提高效率、節(jié)省時(shí)間,拖進(jìn)度條略過不感興趣的情節(jié),充會員VIP直接跳過廣告、片頭片尾。在10月初頭部視頻平臺取消付費(fèi)超前點(diǎn)播模式之前,用戶可以通過付費(fèi)提前解鎖劇情。用戶觀看時(shí)還可以隨時(shí)截屏、分享、發(fā)彈幕等,手動可選的功能,讓“刷劇”快感唾手可得。本想用倍速20分鐘看一集劇,結(jié)果往往花上N個(gè)20分鐘。十幾秒的短視頻,不少人能連續(xù)“刷”幾個(gè)小時(shí)。用戶在線吐槽,“根本停不下來”。
其實(shí),真正讓人“停不下來”的,是隱藏于觸屏觀看模式背后的沉迷機(jī)制,倍速則只是催化劑。有研究聲稱,1.33倍速音頻不影響聽者的理解,甚至1.5和1.8倍速下人們的理解能力也沒有差別。用倍速短期加速信息接收,理論上是可以的。在這一點(diǎn)上,倍速與經(jīng)典文學(xué)作品的“縮減版”相似,壓縮文字或影像內(nèi)容,使讀者觀眾更快速了解故事內(nèi)容。這個(gè)過程,將文學(xué)、影視作品的藝術(shù)審美活動,變成了信息輸出的娛樂消費(fèi)。
文藝作品的欣賞需要時(shí)間,也需要充分的心理過程,經(jīng)歷從瑣碎直覺到情感共鳴,再到觀念認(rèn)知的審美接受過程。詩歌、小說、影視劇常以文字的省略、空鏡頭、定格鏡頭等方式留白,引發(fā)讀者觀眾的無限聯(lián)想和想象,生發(fā)審美體驗(yàn),將有形、有限的文藝作品,升華為無限寬闊的精神世界。倍速播放相反,壓縮影像、壓縮時(shí)間,也壓縮了觀者心理體驗(yàn)的空間。
過去,閱讀一首詩歌、觀看一幅畫作,會觸動讀者和觀眾的想象,或打開聯(lián)想,激蕩思想與情感的互動空間。如今,手機(jī)用戶在線“刷劇”、看視頻,有疑問、有想法的時(shí)候,甚至不用點(diǎn)擊鏈接或打開其他頁面,在同一播放界面,點(diǎn)擊“奇觀”之類的功能按鍵,就可以“一鍵識別演員”“一鍵識別背景音樂”“一鍵識別臺詞知識”。
技術(shù)不僅將心理活動外化,還能通過算法“摸透”用戶的心理,例如AI可識別用戶面部表情,推出“只看TA”(只看喜歡的演員)等個(gè)性化功能。不過,一鍵滿足的觀看功能,也可能將藝術(shù)的體驗(yàn)和心理活動,簡化為信息獲取、娛樂快感。倍速播放也是這樣的應(yīng)用。
網(wǎng)絡(luò)文藝作品的創(chuàng)作和接受,在諸多方面顛覆著傳統(tǒng)的藝術(shù)原則和規(guī)律,也改變著文藝傳播的方式和生態(tài)。倍速的應(yīng)用,與部分網(wǎng)絡(luò)文藝作品質(zhì)量不高、耗時(shí)拖沓也有關(guān)系。有人說,是“爛劇”把倍速逼成“剛需”,倍速“為注水劇脫水”,倍速成了作品質(zhì)量的“試金石”。盡管如此,對于商業(yè)策略下的技術(shù)賦權(quán),認(rèn)清資本逐利本質(zhì),對用戶而言是極為必要的。以效率和爽感為訴求的娛樂方式,借助技術(shù)紛紛上線,在文化消費(fèi)市場大行其道,這與網(wǎng)絡(luò)文藝作品數(shù)量增加、文化娛樂產(chǎn)業(yè)激烈的競爭形勢有關(guān)。倍速提高播放速度,有助于鎖定用戶,提高視頻點(diǎn)擊量和播放量。然而這些商業(yè)目的的達(dá)成,恰恰與觀看沉迷,內(nèi)化功利性審美不無關(guān)聯(lián)。
真正的文藝欣賞和審美過程是慢美學(xué),拒絕倍速的干擾
用戶對倍速的使用與滿足,與當(dāng)下生活普遍的“時(shí)間焦慮”有關(guān)。藝術(shù)作品常以時(shí)間為主題,反思資本、技術(shù)對人的操控。商業(yè)電影用快速剪輯、環(huán)環(huán)相扣的敘事,制造虛幻現(xiàn)實(shí),藝術(shù)電影的創(chuàng)作者則以長鏡頭、緩慢節(jié)奏,以真實(shí)打破影像幻象,試圖把沉溺于故事的觀眾喚醒。不過多數(shù)走進(jìn)影院的觀眾,更想在影像中獲得慰藉和娛樂,而非真實(shí),因此藝術(shù)電影的放映場次,經(jīng)常門庭冷落。曾有電影導(dǎo)演嘗試以一個(gè)持續(xù)6分鐘、毫無鏡頭運(yùn)動的長鏡頭,迫使觀眾面對、體驗(yàn)影像和聲音,希望以極致慢美學(xué)激發(fā)觀眾積極的心理態(tài)度,也希望借此表達(dá)“電影院才是觀影的理想場所”的觀點(diǎn)。
文藝作品的這種反思,與現(xiàn)代化、消費(fèi)主義、新媒體發(fā)展對時(shí)間的壓縮有關(guān)。電影的影像敘事一直探索如何刪除“死亡時(shí)間”(即無事發(fā)生的時(shí)間),通過將時(shí)間凝縮為時(shí)刻,讓觀眾感知敘事的意義。大眾普遍樂于觀看鏡頭數(shù)量多、剪輯節(jié)奏快、敘事緊湊的影視作品。以好萊塢、奈飛為代表的影視工業(yè)化生產(chǎn)能夠風(fēng)靡全球,與其對大眾訴求的準(zhǔn)確迎合不無關(guān)系。影視劇觀眾逐漸形成了一致標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)質(zhì)影片和劇集應(yīng)該突出快節(jié)奏、高懸念、情節(jié)緊張、視聽優(yōu)質(zhì)等訴求。“快”成為主導(dǎo)日常的節(jié)奏,也收縮了文藝作品的時(shí)間和節(jié)奏,緩慢成了人們享受視聽的障礙。那么,是不是將播放的權(quán)力、加速的權(quán)力交給用戶,就能贏得用戶?
長久以來,文藝作品的時(shí)間都掌握在創(chuàng)作者手中。影視導(dǎo)演通過鏡頭剪輯、視聽特效和敘事技巧等藝術(shù)手段,決定作品的時(shí)間節(jié)奏和時(shí)長,有“子彈時(shí)間”“最后一分鐘營救”對物理和心理時(shí)間的藝術(shù)延宕,也有空間轉(zhuǎn)場、字幕標(biāo)注對影像時(shí)間的壓縮,打破線性時(shí)間也常常成為藝術(shù)創(chuàng)新的路徑。然而,倍速將影視作品的播放時(shí)間和節(jié)奏,交給用戶決定,必然遭到創(chuàng)作者抵制,他們拒絕用戶對影視作品呈現(xiàn)方式的改變。只是,抗議沒能一直奏效。
以效率之名出現(xiàn)的倍速,能解決網(wǎng)絡(luò)文藝用戶的“時(shí)間焦慮”嗎?如我們所見,移動媒體對人們的日常操控,正在制造新的“時(shí)間焦慮”。技術(shù)、資本對人類的束縛和操控由來已久。工業(yè)化社會要人們認(rèn)同他人身體形象,新媒體引導(dǎo)人們接受他人的心理結(jié)構(gòu),從對偶像明星身體的模仿,到遵循新媒體程序設(shè)計(jì)者的心理軌跡,資本在對人們身心的改造與控制中,持續(xù)獲利。倍速與藝術(shù),效率目標(biāo)與審美過程,從根本上是相互矛盾和拒斥的。因此,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的多屏媒介生態(tài),很難再讓人們花費(fèi)大段連續(xù)時(shí)間充當(dāng)觀眾,觀看模式必然改變。
但是,在追求效率、鼓吹技術(shù)、沉浸快感的同時(shí),有必要為藝術(shù)創(chuàng)作保留空間,為藝術(shù)審美慢下腳步,保持文藝的反思力量,正視消費(fèi)社會與媒介對人類的操控。對此,需要文藝創(chuàng)作者的思考與自覺,也需要給藝術(shù)探索空間。網(wǎng)絡(luò)文藝雖然具有明顯的產(chǎn)品和使用特征,但終究應(yīng)該肩負(fù)起引導(dǎo)與凈化受眾心靈與情感的作用,不能一味停滯于娛樂大眾的層次。
另一方面,在新的觀看模式下,兼容慢觀看和慢美學(xué)的存在,或許借此可以使感知恢復(fù)活力,恢復(fù)被技術(shù)壓縮的時(shí)間,被時(shí)間腐蝕的內(nèi)心體驗(yàn)和記憶,獲得觀察世界的新方式。
倍速,本不是復(fù)雜的技術(shù),卻隱藏了諸多新型觀看模式的復(fù)雜問題,倍速加快的不僅是觀看速度,也加劇了觸屏觀看的沉迷,加劇了“時(shí)間焦慮”,這些有悖于倍速技術(shù)的初衷,因此更為值得關(guān)注。
熱門
聯(lián)系我們:52 78 229 @qq.com
版權(quán)所有 重播新聞網(wǎng) www.hbmingxingmzc.cn 豫ICP備17019456號-13