第二屆北京國際游戲創(chuàng)新大會日前在海淀區(qū)舉辦,舉辦游戲行業(yè)內(nèi)容管理培訓(xùn)班、簽署行業(yè)自律公約、舉辦創(chuàng)新游戲展等,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲成此次大會熱點。
記者獲悉,北京市第一時間貫徹落實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的明確要求,制定專項工作方案,截至9月23日,全市524家企業(yè)的2176款網(wǎng)絡(luò)游戲,全部完成了防沉迷系統(tǒng)接入。
本次大會上,北京國際游戲創(chuàng)新展作為解讀游戲的創(chuàng)新型展覽,從游戲與學(xué)習(xí)、游戲與文化、游戲與印象、游戲與未來、游戲與創(chuàng)作等方向幫助觀眾重新認識游戲。如以“榫卯”為核心玩法的某游戲,有效幫助玩家了解中國的這項傳統(tǒng)建筑工藝。展覽共收集并展出游戲創(chuàng)作故事、手稿、原畫三百余件。
記者還從本次大會獲悉,105家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)簽署了《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》,倡議全市游戲企業(yè)落實中宣部和市委市政府要求,堅決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,加強自我管理和自我約束,營造健康向上的產(chǎn)業(yè)環(huán)境。
此外,市委宣傳部牽頭組建了研判與咨詢委員會,將通過為游戲產(chǎn)品提供政策咨詢等幫助,倡導(dǎo)游戲的正向價值,提升游戲產(chǎn)品文化內(nèi)涵,打造更多游戲精品。中國人民大學(xué)、北京師范大學(xué)、中國藝術(shù)研究院、中國傳媒大學(xué)還共同發(fā)起成立了北京游戲理論研究中心。
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