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在接受日媒采訪時,吉田直樹表示《最終幻想16》的游戲體驗“感覺像是親手游玩一部好萊塢大片”。他還表示《最終幻想16》將充分利用PS5機能,實現(xiàn)沒有載入時間的無縫游玩,為玩家提供完全不同于普通戰(zhàn)斗的游戲體驗。
吉田直樹還向媒體透露,他們計劃在《最終幻想16》正式發(fā)售后認(rèn)真開發(fā)游戲的PC版,這意味著游戲的PC版推出需要一定的時間,玩家屆時可以體驗一個充分優(yōu)化的游戲版本。
《最終幻想16》將于6月22日發(fā)布,本作是由Square Enix制作發(fā)行的一款,久負(fù)盛名的角色扮演游戲《最終幻想》系列的第16部正統(tǒng)續(xù)作。游戲是以系列游戲共同的神話故事為背景,并在此基礎(chǔ)上自由創(chuàng)作出的獨立故事。
此前,《最終幻想16》制作人吉田直樹透露,游戲在發(fā)布之前還將發(fā)布新演示內(nèi)容逐步公開更多角色、故事、召喚獸等相關(guān)情報,游戲的試玩Demo也會在游戲推出前上線。
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