1、劇本殺,是玩家到實(shí)景場(chǎng)館,體驗(yàn)推理性質(zhì)的游戲。
(相關(guān)資料圖)
2、劇本殺的游戲規(guī)則是玩家先選擇人物,閱讀人物對(duì)應(yīng)劇本,搜集線索后找出游戲里隱藏的真兇。
3、劇本殺的核心就是謀殺之謎,所以,通常來(lái)說(shuō),劇本殺中都有兇殺案的發(fā)生。
4、有兇殺案就有兇手,在一般情況下,兇手就在玩家之中,而在極少數(shù)的情況下,也會(huì)發(fā)生NPC殺人的情況。
5、而到底是哪一種情況,則需要玩家自己推理。
6、劇本殺的類型機(jī)制本這種類型的本會(huì)在故事線上進(jìn)行一些特別的游戲設(shè)定,起到改變角色命運(yùn)的作用。
7、2、推理本這種類型的本重視邏輯推斷,看重證據(jù)線索這些細(xì)節(jié)的挖掘。
8、當(dāng)然,越是注重推理的本,其推理難度相對(duì)就會(huì)越大,相對(duì)應(yīng)的,玩家所耗費(fèi)的時(shí)間就越久,像《反光》這種類型的本。
9、3、恐怖本這種類型的本重視劇本故事的講述、環(huán)境的渲染,特別是在光影音效、服飾化妝、道具設(shè)置、NPC演繹這些層面的表現(xiàn),整體給人以陰森、壓抑的恐懼感。
10、比如像《第二十二條校規(guī)》《問(wèn)米》《繡花鞋》等劇本。
11、4、情感本這種類型的本重視情感的表達(dá),注重表現(xiàn)角色內(nèi)心的想法和抉擇,比如:當(dāng)角色由最初的相互不理解,產(chǎn)生隔閡或猜疑,到最后通過(guò)信箋或他人轉(zhuǎn)述知曉對(duì)方是善意的謊言之后,很容易讓人淚奔。
12、如:《你好》《時(shí)光博物館》《那時(shí)的我們》等。
13、5、歡樂(lè)本顧名思義,這種本比較能帶給玩家歡聲笑語(yǔ),比如《誰(shuí)是潘金蓮》《宿醉》《神健山莊》。
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