據國家新聞出版署官網4月11日消息,網站公示了今年4月國產網絡游戲審批信息。據顯示,本次共有45款游戲獲得版號,其中含客戶端游戲5款,移動游戲39款,Switch游戲機產品1款。
據了解,對上一次國產網絡游戲審批信息公示已是2021年7月份,相隔8個月時間。
受消息面影響,截至4月12日收盤,網絡游戲指數漲3.30%,其中,冰川網絡、中科云網、游族網絡漲停。美股市場,截至4月12日收盤,網易漲2.12%、嗶哩嗶哩漲7.23%、斗魚漲2.42%、虎牙漲2.59%。
游戲版號是國內游戲產品上線運營的“通行證”,因此,市場一直以來對版號發(fā)放尤為關注。然而,近年國家對游戲版號發(fā)放趨緊。去年8月底,國家新聞出版署發(fā)布《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。
中信證券指出,2022年首批國產網絡游戲版號恢復發(fā)放,是肯定了游戲行業(yè)過去8個月以來的整改效果。對于游戲行業(yè)政策導向,堅持優(yōu)質內容向游戲和降低游戲成癮性戰(zhàn)略、加強未成年人保護、鼓勵出海將成為游戲行業(yè)未來長期發(fā)展路徑。機構認為,隨著游戲版號恢復發(fā)放,游戲行業(yè)整體有望回暖。
較早前,業(yè)內人士對記者表示,國家對網游行業(yè)是持嚴管態(tài)度,游戲企業(yè)要發(fā)展,出海是可行性的選擇。
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